韩国国际广播电台1月2日报道,韩国内容振兴院2日公布的《2022年大韩民国游戏白皮书》显示,去年韩国国内游戏产业销售额为20.9913万亿韩元,同比增长11.2%。这是韩国国内游戏产业市场规模有史以来首次突破20万亿韩元。
去年,韩国游戏产业从业人数为81856人。其中,游戏制作发行业从业人数为45262人(55.3%),游戏流通业从业人数为36594人(44.7%)。手游销售额为12.1483万亿韩元,占整体产业销售额的57.9%。电脑游戏销售额为56373亿韩元(26.8%)、主机游戏为10520亿韩元(5.0%)、街机游戏为2733亿韩元(1.3%)。
去年,世界游戏市场规模为2197.5800亿美元,同比增长8.7%。